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        人機交互的三種發展形式:觸摸、增強現實和模擬觸控
        來源: | 作者:佚名 | 發布時間: 2022-09-28 | 243 次瀏覽 | 分享到:
        幾十年來,人類一直通過手動操作獲取和處理信息,并且不論我們是否意識到,大腦都在根據手頭所掌握的信息源源不斷地傳輸處理,然后告訴我們該如何回應。然而,在人人成為“鼠標手”、“低頭族”的今天,我們喪失的是對于信息處理的本能反應。手機和平板電腦需要分散注意力,以至于當我們離開這些工具的時候變得無所適從了。

        幾十年來,人類一直通過手動操作獲取和處理信息,并且不論我們是否意識到,大腦都在根據手頭所掌握的信息源源不斷地傳輸處理,然后告訴我們該如何回應。然而,在人人成為“鼠標手”、“低頭族”的今天,我們喪失的是對于信息處理的本能反應。手機和平板電腦需要分散注意力,以至于當我們離開這些工具的時候變得無所適從了。


        增強現實技術正步步步逼近 

        據預測,取代觸摸互動方式的最大可能性就是增強現實技術了。其最大的吸引點在于將數據信息覆蓋于我們眼前的事物上,可以實現“一眼知萬事”,但截至到目前,增強現實技術的硬件設備還是短板,應用范圍也十分有限。之前推出的Google Glass價格昂貴,還不實用,而縮小版的眼鏡,如電子眼鏡等還處于設想階段。如果用增強現實技術取代觸摸互動,將會直接要求聲控和眼動追蹤等技術的應用,這也同時會帶來新的問題。


        最理想的互動方式:模擬觸控

        或許,還有一種綜合上述方式所有優點的技術——模擬觸控。在未來,可能會出現使用移植物或納米技術來營造模擬環境的方法。想象一下,在你的面前,空氣中懸掛著一個虛擬按鈕,新一代的技術讓你感覺自己仿佛是在按這個按鈕,再通過手勢控制系統讓你有一種虛擬的觸感。當然,離模擬觸控的問世還有很長一段路要走,但已經進入了研發階段。


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